外媒DualShockers近日发布了关于9款勇于不采用快速旅行功能的开放世界游戏的盘点。这些游戏通过广阔的场景和丰富的内容,给玩家提供了探索的乐趣,但缺乏快速旅行功能的设计让玩家体验到了不同的沉浸感。
小巧的世界:金年会推荐《AShortHike
《AShortHike》是一款开放世界游戏,尽管地图相对小巧,但玩家不需要快速旅行功能。玩家化身为小鸟克莱尔,尝试攀登高山以寻找手机信号。初期只允许步行,但随着羽毛的收集和对NPC的帮助,玩家很快就能在空中自由飞翔。这证明了,如果地图设计得当,优雅的“少即是多”理念可行。
灵魂跳跃的乐趣:金年会推荐《Tchia
虽然《Tchia》中存在有限的快速旅行选项,但游戏的移动机制丰富多彩,玩家可以通过“灵魂跳跃”变身为各种生物,探索新喀里多尼亚岛。这种独特的移动方式使得大多数玩家选择不使用快速旅行,使得探索过程充满乐趣。
时间循环的探索:金年会推荐《遗忘之城
作为《上古卷轴5:天际》的一个Mod,《遗忘之城》展示了即使是小型世界,通过精巧设计和引人入胜的内容,玩家也可以全心投入而不依赖快速旅行。核心的时间循环谜题增添了游戏的深度,鼓励玩家深入古罗马城市中进行探索。
手动探索的冒险:金年会推荐《渔帆暗涌
尽管《渔帆暗涌》有类似快速旅行的法术,但玩家仍需手动探索整个群岛,寻找独特的机制和谜题。通过钓鱼、收集资源和升级船只,玩家在没有快速旅行功能的限制下进行探险,增添了游戏的挑战与乐趣。
硬核生存体验:金年会推荐《物质世界
《物质世界》作为一款硬核的奇幻开放世界RPG,完全不提供快速旅行。高难度的游戏模式使得生存非常具有挑战性,玩家需要在极其严酷的环境中生存,渴望在这一世界中打拼的玩家将获得独一无二的成就感。
锤炼意志的考验:金年会推荐《瘟疫传说2
在《瘟疫传说2》中,玩家需要步行前往任何地方,这增加了紧迫感,因为时间在每天的游戏中都非常宝贵。这种缺乏快速旅行的设计使得游戏充满了压迫感和挑战,引导玩家更深入地体验游戏的故事。
名为生存的拼搏:金年会推荐《森林
在“金年会”推荐的《森林》中,玩家被困在一个充满食人族的小岛,必须手动探索并利用有限的资源生存。缺乏快速旅行让每次从基地出发的探险都充满未知风险,极大提升了游戏的吸引力。
导航神秘湖区:金年会推荐《原子陨落
《原子陨落》在开放世界设计上进行了大胆尝试,完全没有快速旅行机制。玩家需要在神秘湖区中导航,完成谜题与生存挑战。这种设计元素加强了游戏的深邃与趣味。
自然探索的魅力:金年会推荐《星际拓荒
在《星际拓荒》中,玩家鼓励自由探索,逐步找出解开时间循环的线索。缺乏快速旅行使得整个游戏节奏变得减缓,同时每个探索决策的重要性倍增,只有全心投入的玩家才能获得游戏真正的回报。
这些开放世界游戏在不依赖快速旅行的情况下,仍然凭借出色的设计与沉浸式体验吸引了众多玩家的关注。 金年会希望通过这样的游戏推荐,让更多玩家感受到探索的乐趣!