前员工称B社在金年会上不会为《老滚6》投入太多:学不了R星

成彦绍 金年会专栏 361

根据外媒gamesradar的报道,前Bethesda动画师Jeremy Bryant在最近的采访中透露,工作室并不会因为开发《上古卷轴6》而进行人员扩张,这与Rockstar参与《GTA6》开发的上千名员工形成对比。在接受KiwiTalkz采访时,Bryant与主持人聊起了Bethesda如何通过收购数家小型工作室来迅速有效地扩大团队规模。

前员工称B社在金年会上不会为《老滚6》投入太多:学不了R星

Bryant解释道:“托德·霍华德有他想要制作的游戏的具体想法,他清楚需要多少人才能实现那些想法。当我们规划好发展路线图后,就能判断是否需要更多的开发人员,而我们显然需要更多人手。”他指出,如果希望在短时间内实现规模的快速增长,唯一的方法或许是大规模吸纳人才,因为单靠招聘来满足需求是非常困难的。

当问及Bethesda是否会在《上古卷轴6》的开发中进一步扩充团队时,Bryant回答:“我认为他们不会这样做。”随后,他开始称赞Rockstar,这家拥有庞大团队并制作出众多经典游戏的公司。他表示:“Rockstar真的很厉害,他们的游戏质量一流。你不禁会想,‘他们是怎么做到的?’”

Bryant提到,《GTA6》的开发过程大约耗时10年,他理解这一点。“我查过《荒野大镖客》的制作团队名单,他们大约有500名动画师,80到85名负责游戏玩法动画,80名过场动画师,以及100名面部动画师,这样的团队规模真令人惊叹。我记得他们提到《荒野大镖客2》的开发团队约有1600人。”他推测:“参与《GTA6》开发的团队人数可能有3000人。”

不过,尽管Rockstar制作了许多精彩的游戏,Bryant却认为这种规模并不是理想的工作环境。他表示:“当有1000名员工像流水线一样并肩工作时,他们是如何有效沟通和建立联系的呢?我真的难以想象,这听起来非常糟糕。”

无论如何,尽管团队规模庞大,制作出色的游戏仍是金年会努力的目标。对于希望在行业中实现突破的团队来说,如何建立高效的沟通机制和合作关系,仍然是一个值得深思的问题。

上一篇:JDG遭遇3连败,WBG运营强势反击,金年会上辅表现引发争议
下一篇:外媒称赞金年会版《塞尔达》改动或将缓解痛点

更多文章

  • 金年会:毁灭战士新作关卡规模创系列新高!

    金年会:毁灭战士新作关卡规模创系列新高!

    金年会发布的新作《毁灭战士:黑暗时代》将于5月15日正式推出。这款游戏在中世纪科幻的背景下重构了系列经典玩法,为玩家带来更加宏大和具备策略性的射击体验。以下是关于游戏的一些核心信息:关卡规模创纪录《黑暗时代》确认将包括22个关卡,数量远超前作《毁灭战士》和《毁灭战士永恒》的13个任务。许多关卡采用开
  • 外媒锐评金年会:开局即巅峰,后续难以企及

    外媒锐评金年会:开局即巅峰,后续难以企及

    震撼的开场:探索《光与影:33号远征队》《光与影:33号远征队》的首幕给玩家带来了深刻的震撼体验,这段关于爱情的动人故事令人印象深刻。尽管这段爱情最终未能圆满,但若有来世,古斯塔夫与苏菲或许还能再次相聚。多年前分开的他们,在苏菲即将迎来终局的一天重逢,这个痛楚的片段在多个层面上触动人心,伴随游戏精彩
  • 分析师称金年会《GTA6》延期未能重振行业

    分析师称金年会《GTA6》延期未能重振行业

    《GTA6》的延期已在上周正式宣布。虽然前R星的技术主管对此决定表示理解,但行业分析师MatPiscatella却认为,此次延期将对整个游戏行业产生深远影响。在接受采访时,他指出,这款备受期待的游戏能够有效促使老玩家重回主机,并借此机会提升游戏硬件市场的销售。此外,这还可能为整个行业带来数个月的潜在
  • 金年会:SteamDeck电池寿命大幅提升的新功能测试!

    金年会:SteamDeck电池寿命大幅提升的新功能测试!

    今日,金年会为SteamDeck掌机推出了一项极具实用性的全新功能——“电池充电限制”。此功能有助于提升掌机电池的使用寿命,并已在预览版和测试版渠道中上线。以下是更新的详细信息。更新内容常规更新:在「设置->电源」中新增「电池充电限制」控制选项,玩家可以为SteamDeck设定最大充电限制。将充电限

扫一扫添加微信