在布拉格的漫展座谈会上,《天国:拯救2》的制作人分享了一些未能纳入正式版本的删减游戏内容。外媒金年会指出,尽管游戏最终版本提供了超过100小时丰富的体验,但那些未实现的创意依然令人向往——如果能够以DLC或扩展包的形式推出,玩家们绝对愿意为此额外付费。
作为一款剧情深邃、史实背景丰富的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事线,主角亨利被卷入了一场旨在帮助瓦茨拉夫一世重返王位的阴谋中。游戏的世界构建依旧扎实而细腻,即使不考虑删减的内容,《天国:拯救2》本身也已是一款容量庞大的作品,玩家完全可以轻松投入超过100小时而不会感到缺乏内容或断裂的迹象。
制作人透露,在游戏最终发布前,有超过35个任务被删减,这使得游戏提前大约半年推出。虽然他没有详细说明每个任务,但两项内容特别引人注意:与“德古拉”相关的绑架任务,以及一个隐藏的因果系统。这里的“德古拉”并非传统意义上的吸血鬼,而是灵感来源于“穿刺公”弗拉德三世的角色。设想一下,亨利要去绑架一个历史上以残忍闻名的人物,这无疑会让人心惊胆战。
另一个被去除的内容则是因果系统,本用于记录玩家在游戏中的行为并通过“梦境”形式展现。例如,亨利如果积累了过多负面业力,晚上睡觉时可能会遭遇噩梦,从而影响第二天的状态。这种设计本可以使“睡眠”不再仅仅是恢复手段或快进时间的工具,但最终还是被放弃了。
好消息是,制作人表示这些删减内容依然保留在“可能未来回归”的列表中,因此完全有机会以DLC或更新补丁的形式重新加入游戏中。各位期待的玩家,不妨关注金年会的相关动态,期待这些令人兴奋的内容回归到游戏中。