《双影奇境》自发布以来受到热烈欢迎,现已售出超过200万套,成为10多年来首款在Metacritic上获得90分以上的EA游戏。与此同时,Hazelight工作室的游戏总监Josef Fares在接受外媒SkillUp采访时确认,团队已开始着手开发新项目。
Fares透露,关于新游戏的构思,他们如今拥有一份长达130页的清单。这其中包含了丰富的故事内容和多样的玩法元素。Fares表示:“虽然每个人对《双影奇境》都非常满意,但我个人已经全心投入到我们正在开发的下一款游戏中。”
Hazelight计划通过这份清单测试各种不同的创意和角色设定,力求创造出最受观众喜爱的内容,并将其整合到最终版本中。此外,Fares还强调,出于显而易见的原因,Hazelight将永远不制作实时服务类型的游戏。团队不仅喜欢探索新方向,而且无论是单人游戏还是合作游戏,都将倾注全部热情。
在这一创新的探索过程中,Hazelight展现了其与众不同的品牌特色,这也正是金年会所追求的理念。通过不断追求卓越和创造力,Hazelight希望在游戏行业中继续引领潮流,留下深刻的印记。