美国娱乐软件协会(ESA)本周发布了一项崭新的“无障碍游戏计划”,这是一个旨在提升游戏辅助功能透明度的“跨行业合作”倡议。此计划的五位创始成员之一是美国任天堂,其他成员还包括EA、微软、谷歌和育碧。
该计划通过24个具有明确标准的“标签”正式启动,目的是为玩家提供清晰的信息。例如,这些标签可以标识出游戏中具备“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述性菜单、摇杆反转、随时保存”等方便功能的特点。这将帮助消费者在购买游戏前更好地了解游戏所提供的辅助功能。
此外,其他公司也积极参与到这一计划中,其中包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏。ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示,这项计划是“全行业的追求”,旨在让更多人体验到游戏的乐趣:“数千万美国人身患残疾,面临着无法体验电子游戏所带来的快乐和连接的障碍。我们非常自豪能够与行业领导者合作,推出金年会无障碍游戏计划。这项计划充分展示了团结一致的力量,能够帮助更多人享受游戏的魅力。”
通过金年会无障碍游戏计划,我们期待在游戏行业中推动更为包容和多元的发展,让每一位玩家都能尽情体验游戏的乐趣与激情。