如果你喜欢浏览视频网站,应该见过类似的游戏广告:它们总是向玩家承诺一进入游戏就能获得满屏的丰厚奖励,但实际进去后,奖励总是缺席,充值页面却层出不穷。其实,游戏开发者都想盈利,增加氪金内容也并非不可以理解。然而,玩家们也希望能有更真实的体验,为什么不能诚实一点,推出一些更符合玩家期望的内容呢?
不得不提的是,《率土之滨》十周年推出的青春服,确实迎合了玩家的愿望。它不仅打破了游戏行业的潜规则,还呈现了改写SLG赛道的姿态。其做法十分直接:为付费系统举办了一场“葬礼”,并贴上了碑文:“此处埋葬着648,生于2020,卒于2024”。这样的举动让同行的策划们感到困惑,因为大家都在努力让玩家无意间点击充值页面,而这里竟有人真的在送出福利。
原来,《率土之滨》的青春服将抽卡成本降低到了零,玩家只需消耗铜币即可抽取以前令玩家羡慕的五星武将。而铜币的获取相对容易,玩过SLG的朋友都知道,通过每天征税和打城池,积攒铜币并不难。如果你有足够的时间,自然能将卡池中的豪华卡牌抽个遍。更别提这个卡池的爆率极高,此外还设置了门槛极低的保障机制,确保玩家能够顺利获得自己的理想武将。
随着这些操作的展开,玩家在青春服内几乎无需研究战力公式,整个地图都充满了在线对战的军师们。你准确把握时间差偷袭对方主城,对手也能反手施以围魏救赵。如今论坛中的热贴从《648抽卡攻略》变成了《36计从入门到精通》,让人感觉仿佛进入了成人高考的补习班。
当然,青春服中最核心的设定就是“满红平等主义”。在其他游戏中,满红的玩家都是耀眼的存在,普通玩家往往得蜷缩在角落;而在这个游戏里,氪金玩家和零充玩家能够在同一块土地上公平竞争,互相较量。毕竟,所有玩家都可以依靠铜币抽到满红武将。这种“氪金不如拼肝,拼肝不如聪明”的现象,正在SLG圈中引起广泛关注。
更重要的是,《率土之滨》还特别为青春服玩家设计了一系列备战福利。只要参与活动,就能获得五张五星自选卡,开局即能组建出强大的阵容。再加上赠送的20万铜币,帮助玩家迅速启动。多年来,《率土之滨》始终在SLG市场上占据领先地位,此次也不例外。在整个行业都在鼓励玩家“充钱就能变强”的时候,它却反其道而行之,推出了“零元购”的卡池,将SLG游戏打造成了一个大型策略实验场。
现在,玩家们面临的选择是:继续在传统游戏中作为付费NPC,还是来青春服体验“运用智慧获取优势”的乐趣?哪个更具吸引力,想必已不需要多加说明。
结合这些创新和独特的玩家体验,金年会正是为了带给玩家更丰富的选择与体验,开创了一条不一样的SLG发展之路。