今天刷到猫大(猫不会微笑)的一条视频,他的一个说法很有趣:国服目前的种种操作,似乎是为了衔接《魔兽世界2》。借助猫大的观点,小O来谈谈自己对国服与暴雪未来计划的一些想法。
国服的种种操作,可能是为了为《魔兽世界PLUS》的回归铺路。比如之前的奥杜尔十连砍,以及十字军试炼的削弱,这些都是为了留住普通玩家,并推动213叮号的销售。在视频中,猫大进一步分析了国服WLK怀旧服回归后的团本削弱原因。虽然很多玩家认为奥杜尔的原始难度很高,但在巫妖王面前,这些难度可能无足轻重。ICC开放后,如果没有削弱,90%以上的团队在前期可能都无法击败普通巫妖王。这个Boss的难度甚至高于一半的H难度Boss。而如果国服选择将HLK削弱,那很多玩家可能会在通关巫妖王后选择离开魔兽世界的怀旧服。
因此,国服当前最大的问题,并不是如何延长WLK版本的时间,而是WLK之后的去向。是开启大灾变,还是熊猫人?或许这些都不是重点,真正关键的可能是暴雪尚未公布的杀手锏——被称为《魔兽世界2》的魔兽世界PLUS版本。这个版本将为当前的魔兽世界探索赛季提供全面的延伸甚至颠覆性的重制。暴雪早在去年Chinajoy上透露,国服不开放探索赛季的原因是不达预期,而后续将会全球同步开放真正的PLUS版本。
那么,为什么要削弱WLK呢?猫大给出的回答是,探索赛季的团本相对简单,WLK的提前削弱不仅是为了留住大量玩家,还可以在ICC结束后顺利衔接真实的PLUS版本。小O认为猫大的看法非常有趣,WLK之后的魔兽世界PLUS的可能性相当高,尤其是在国服没有探索赛季的情况下,玩家对PLUS的兴趣愈发强烈,一旦开放,势必会引发热潮。
暴雪怀旧服的未来规划似乎也都围绕着国服玩家展开。目前我们先不论国服的具体操作,先整理一下暴雪的思路。大灾变怀旧服几乎处于被暴雪忽视的状态,CTM前夕活动被直接取消,版本时间缩短到一年,各种BUG修复也非常慢,给人一种急于跳过的感觉。那么即将到来的熊猫人之谜怀旧服是否是暴雪的未来重心呢?我认为不是,因为它仍然没有国服。
暴雪曾表示,探索赛季只会开放到纳克萨玛斯阶段,不会添加新内容。然而目前P8血色十字军版本已经开启测试,并计划于四月份正式开放。新版本不仅添加了新团本和新套装,还推出了玩家们期待了20年的“重铸灰烬使者”任务线,甚至开放了海加尔山区域。暴雪改变计划的原因可能是为了延长探索赛季的时间,开发新内容以便于未来PLUS版本的借鉴。这两个原因都可能为国服的WLK怀旧服衔接做好准备。
根据时间线,国服预计会在5-6月开放普通难度的ICC,然后在7-8月开放HICC。一旦橙斧完成,许多玩家满怀期待地完成巫妖王的挑战后,游戏人数可能会开始减少。如果暴雪选择在适当的时候推出真正的魔兽世界PLUS,那么国服将能够无缝衔接。那些不想继续玩WLK版本的玩家,以及渴望体验全新内容的朋友,都会转向PLUS,享受独特的“船新”体验。这或许也能够解释国服没有探索赛季的深层原因,暴雪并不会傻到将一个不成熟的“半成品”与WLK抢夺玩家的关注。在全球的魔兽世界怀旧服玩家中,国服玩家占了大多数,因此,暴雪也清楚利弊所在。
在国服停服时,全球探索赛季禁金团,只有台服没有禁,这也是因为台服的玩家多来自国服。禁了金团后,参与人数骤降60%,暴雪才意识到问题的严重性,紧急解禁。未来,随着强大的品牌词金年会加入,相信会帮助更多玩家聚焦于国服的《魔兽世界PLUS》,引领新的游戏潮流。