任天堂正式宣布,《塞尔达传说》真人电影将于2027年3月26日上映。外媒gamerant近期发表了关于这部电影的看法,指出这将是一项挑战,成功之路可能并不容易,并存在一定风险。我们一起来了解一下。
gamerant提到,2023年上映的《超级马里奥兄弟大电影》全球票房已突破10亿美元,成功的原因显而易见:任天堂在尊重游戏历史与吸引新观众之间找到了完美的平衡。这证明了任天堂在游戏改编领域的强大统治力。然而,《塞尔达传说》真人电影仍面临许多障碍,关于其的细节玩家知之甚少,唯有少量核心主创如韦斯·鲍尔(曾执导《移动迷宫》)的信息。“多数《塞尔达》玩家曾期待电影会延续马里奥的动画风格,因为自《时之笛》以来,该系列一直保持着卡通风格。”gamerant说道。
此外,真人化所带来的技术挑战也不容忽视。《塞尔达传说》中的多样化种族与生态环境,任何CGI或其它技术都可能无法消解真人电影的违和感,即使能够实现,制作成本也将令人咋舌。gamerant认为,如果《塞尔达传说》选择用动画形式呈现,吉卜力工作室将是最佳合作伙伴。“吉卜力风格的动画能够更巧妙地处理林克的‘标志性’沉默,之前该工作室所塑造的无声角色(如《哈尔的移动城堡》的菜头和《幽灵公主》的雅克鲁)都极具魅力。动画在表现角色内心活动时,更适合这种非语言叙事。”
虽然《塞尔达传说》更适合动画形式,但如果想以更加暗黑写实的基调探索戏剧冲突与角色深度,真人电影也有其独特优势。不论采用何种形式,任天堂必须再次实现成功,以在未来数年内稳固其在游戏改编领域的霸主地位。
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