FromSoftware即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是目前最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。这款新作基于前作的系统和资源构建,提供了随机冒险模式,相比于前作的大型多人在线任务,更加适合团队合作。当前该作的角色信息已全部公开,但外媒Gamerant指出,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》的职业种类繁多,仍有进一步发展的潜力。Gamerant还提出了FromSoftware可以加入的新角色和职业设计,强调《艾尔登法环:黑夜君临》是开发新职业的最佳时机。
《艾尔登法环:黑夜君临》的推出引发了资深《黑暗之魂》粉丝的期待,他们渴望看到这款新作与三部曲的联动。这对于喜欢魂系列的玩家来说,无疑是一个重要吸引点。虽然游戏中包含了多种Boss角色以满足玩家需求,但明显缺少《黑暗之魂》中的经典角色或职业,比如亚斯特拉的索拉尔,未来可能以DLC形式出现。
在DLC中加入调香师可以为《艾尔登法环:黑夜君临》带来新的玩法风格,如使用《黄金树之影》中新香水瓶武器的AOE技能。此外,虽然近战、中战和远战角色在游戏初始阵容中得到了良好的覆盖,但超近战角色仅有女伯爵,并且偏向潜行。希望更直接与近战英雄对抗的玩家,或许可以考虑《黄金树之影》中的拳套武器,这个职业在战斗中的灵活定位和动量机制将极具魅力,随着连击的增加,伤害也会提升。
另外,添加一个类似布莱泽的可操控暗影角色也非常适合《艾尔登法环:黑夜君临》。该角色不仅能使用游戏中少见的减血效果,还能通过阻碍敌人来支援盟友。尽管重力魔法在这一系列游戏中占据主导地位,《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表还是有所欠缺。通过DLC引入工匠职业,结合猎人默认的枪械与诡计武器,以及标志性的重力魔法,将会是一个有趣的创新。
与大多数FromSoftware的DLC类似,《艾尔登法环:黑夜君临》的扩展内容也应更加开放。引入一个无身份的角色,如模仿者,可以选择来自其他职业的技能,并最终获得复制其他玩家道具和增益的终极技能。这样的设计将赋予游戏更多的随机性,成为玩家的新选择。
此外,帕奇这个角色不应只是一个搞笑形象,在《艾尔登法环:黑夜君临》中,合作游戏性至关重要,他可以作为一种商人职业登场。游戏伊始,帕奇将带来各种独特的物品,并通过技能生成更多物品,为玩家提供强化和支持。这些新特性将大大增加游戏的可玩性,并为金年会的玩家们带来全新的体验。