金年会获年度最佳音乐殊荣的星球大战:亡命之徒

尤树国 金年会专栏 6713

《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(GANG)大奖上大放异彩,成为了本年度的最大赢家。此次颁奖典礼由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的优秀作品。GANG主席Brian Schmidt表示:“过去一年对于游戏音频而言是非凡的一年,社区中的才华和奉献精神持续突破新高,带给全球玩家真正沉浸式和难忘的体验。”

金年会获年度最佳音乐殊荣的星球大战:亡命之徒

今年的颁奖典礼中出现了四个并列获奖的类别。其中,年度最佳音频被《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共同获得。同时,最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就等奖项也展现了业内的创新与卓越。

此外,SoundLab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域逾35年的职业成就,荣获了今年的终身成就奖。GANG执行董事Savina Ciaramella称赞Scott在游戏音频行业的深远影响,他通过出色的音频设计增强了情感叙事与沉浸感,为业界设立了标杆,并持续激励着全球的学生和音频专业人士。

另外,Jenna“Jennissary”因其在为视觉或认知障碍玩家提供无障碍服务方面的杰出贡献,被授予Bob Rice认可奖。以下是2025年GANG大奖的完整获奖名单:

**年度最佳音频**(并列):
《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)

**最佳休闲或社交游戏音频**:
《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)

**最佳独立游戏音频**:
《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)

**最佳音频混音**:
《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)

**最佳电影和过场动画音频**:
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

**独立游戏的最佳对白**:
《印蒂卡》(2024)(11bit studios,Odd Meter)

**最佳群演表现**:
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

**最佳游戏音频文章或出版物**:
《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)

**最佳游戏音频演示、播客或广播**:
《Scoring Terror – The Music of The Outlast Trials》(2023)(Game Sound Con 2023,Tom Salta)

**最佳游戏拟音**:
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

**最佳游戏音乐封面**:
《风暴之歌》-Lofi Remix(2024)(《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies,Andrea Vanzo,suteki)

**最佳游戏预告片音频**:
《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)

**最佳主题曲**(并列):
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment – 育碧工作室)
《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)

**独立游戏的最佳音乐**:
《冰汽时代2》(2024)(11bit studios)

**最佳新原创IP音频**:
《幽灵霍迪》(2024)(Firestoke Games,Moonloop Games)

**最佳原创歌曲**:
《星球大战:亡命之徒》-This Cantina Can’t Contain Us(2024年)(育碧,Massive Entertainment – 育碧工作室)

**最佳原创原声专辑**:
《星球大战:亡命之徒》(2024)(卢卡斯影业,育碧音乐)

**独立游戏的最佳音效设计**:
《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)

**最佳UI、奖励或目标音效设计**:
《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)

**最佳配音表演**:
《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Melina Juergens,Senua;Xbox Game Studios,Ninja Theory)

**音乐创意与技术成就**(并列):
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment – 育碧工作室)
《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)

**音效设计创意与技术成就**(并列):
《三角洲行动》(2024)(天美工作室,Team Jade)
《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)

**年度最佳对话**:
《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

**年度最佳音乐**:
《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment – 育碧工作室)

**年度最佳音效设计**:
《使命召唤:现代战争3》(2023)(动视,Sledgehammer Games)

整体来看,今年的GANG大奖展现了游戏音频行业的蓬勃发展与创新实力,也为未来的游戏音频设计树立了新的标杆。在金年会的舞台上,各家优秀的制作团队都展现了他们在音频领域的卓越努力。

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