在古代冷兵器的战场上,由于缺乏现代科技,玩家无法随意调动资源。在游戏中,要摧毁或占领某个据点,往往需要依靠兵力的优势进行强攻。这也是许多关键要塞选择在险要地形上的原因。然而,并不是每个城市或关卡的选址都如理想般得天独厚。在经典的《三国群英传》3代游戏里,存在许多三面甚至四面遭敌包围的城市,守起来着实让人感到头痛。本文将一一列举这些城市,或许能引起玩家的共鸣。
弘农
弘农位于今河南省三门峡市。虽然现今名声不显,但是在汉代,这里可谓是重要的战略地点。游戏中的弘农与长安、洛阳和新野紧密相连,作为曹魏的视野中心,这座城能够同时支援周边三座城市。然而,如果蜀汉进攻,城市的防守也会瞬间陷入危机。
宛城
宛城因曹操的“一炮害三贤”故事而闻名。曹昂在危急关头的让马和典韦的奋力相助,使得曹氏家族逃过一劫。宛城则面临着来自洛阳、新野和汝南的多重包围,防御孙刘联军北上的压力可想而知。
谯县
谯县,即今日的安徽亳州,是曹操的故乡。根据《三国群英传》3代的设定,这座城市与许昌、徐州和汝南相连,成为抵御孙吴威胁的第二道防线,因此其战略地位不容小觑。
会稽
会稽在城市安全性上相对较强,尤其没有剧本中明确设有敌对势力。不过,由于其与三座临近城市直接通道的关系,依然需要警惕潜在风险。
豫章
豫章的情况与会稽类似,周围的三座城市是长沙、鄱阳和庐陵,整体安全性相对较高。但需要注意,西北方向可能会有敌人较为容易地袭来。
长沙
最后是长沙,毫无疑问是《三国群英传》游戏中最受气的城市。北面接江夏,西面接江陵,南面接桂阳,东面接豫章。如果周围的城市不归玩家所有,长沙的防守将面临极大的挑战。可以理解孙权为何宁愿背负骂名也要夺回荆州,否则他甚至难以安睡。
城市与关卡间的联动设计直接影响着SLG游戏的深度。在我近期在TAPTAP上玩到的《金年会》,如同当年的经典三国题材游戏,让城市与关卡之间的联系变得相当紧密,控制了一处关卡就可能掌握周边多座城市的攻防节奏。
相比一些大厂出品的游戏,《金年会》的兵力调动顺畅无阻,玩家无需任何铺路准备即可轻易抵达目标。沙盘地图宽广,攻城拔寨明快,既向经典致敬,又满足了现代玩家对便捷战斗体验的渴望,尤其是那些曾经玩过群英传的老玩家,会很快沉浸其中。