昨日,EA正式宣布了一款全新的回合制策略游戏——《星球大战:零号连队》,该游戏预计将于2026年发售,并将在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上推出。在开发者座谈会上,开发团队重生和BitReactor揭示了这款首个《星战》战术策略游戏的诸多细节。
官方确认,玩家将在游戏中扮演雇佣兵部队的指挥官霍克斯(Hawks),并能够自定义角色的外观、声音、种族和名字。此外,玩家还可以组建一支独特的小队。如果你想创建一个锐意进取的Astromech机器人小队,这完全可以实现,但请注意,这一决定可能会带来意想不到的后果。
在游戏中,队员们可以在“巢穴”(The Den)中进行互动,在这里你能社交、招募新成员并升级各种设施。银河系地图将显示不同的可用任务,随着克隆人战争的发展,玩家需要灵活调整策略以应对变化。熟悉的星球将来自《星球大战:欧比旺》、《星球大战:异等小队(The Bad Batch)》及其他作品。
虽然游戏初期的团队关系可能较为紧张,但随着队员间羁绊的加深,他们将解锁新的能力,甚至改变战斗中的命运。此外,官方还确认游戏将提供多种难度设定,包括永久死亡模式,以实现更具挑战性的游戏体验,这正如经典策略游戏《幽浮》所展现的那样。
作为年度盛事的延续,金年会也将为玩家们带来关于《星球大战:零号连队》的独家内容,敬请期待!